Исследователи из США совместно с немецкими коллегами
доказали, что видеоигры могут влиять на работу головного мозга и вызывать
агрессивные побуждения. Они обследовали с помощью функционального
магнитно-резонансного томографа (фМРТ) 13 мужчин в возрасте 18-26 лет.
ФМРТ - это методика, позволяющая регистрировать работу мозга при разных видах
деятельности, во время физических ощущений. Сканнер показывает увеличение
притока крови в задействованных участках коры.
Участники исследования в среднем проводили за видеоиграми 15 часов в неделю;
играть они начали примерно с 12 лет.
Молодые люди сыграли по 5 раундов (около 60 минут) в
современную игру - «стрелялку» "Tactical Ops: Assault on Terror". В
это время активность их мозга регистрировали с помощью функциональной МРТ.
"Видеоигры действительно приводят к возникновению
в мозгу активности, которая свидетельствует об агрессии. Видеоигры,
демонстрирующие жестокость, давно критиковали за то, что они делают человека
более агрессивным. Сейчас мы на нейробиологическом уровне доказали, что такая
связь существует", - говорит Rene Weber из Мичиганского Государственного
Университета. Индустрия видеоигр в США оценивается в 10 биллионов долларов.
По статистике, более 90% американских детей и
подростков ежедневно проводят за видеоиграми около получаса.
В 2001 году эксперты проанализировали 70 игр-лидеров продаж. В 49% игр
присутствовала значительная жестокость. В 41% жестокость была необходима герою
игры, чтобы достичь цели; в 17% сама жестокость и была главной целью.
Игры, рассчитанные на
взрослых, крайне популярны среди детей и подростков.
"Любые видеоигры, в том числе жестокие, оказывают и положительное влияние:
они учат детей общаться с ровесниками, развивают умственные и физические
способности. Однако важно продолжать изучение связи между играми и жестоким
поведением", - заключает Rene Weber.

|